Final Fantasy XIV: A Realm Reborn adalah MMORPG dan fitur banyak ornamen genre. Pemain membuat dan menyesuaikan karakter mereka untuk digunakan dalam permainan, termasuk nama, ras, jenis kelamin, fitur wajah, dan kelas awal. Tidak seperti di rilis asli, pemain hanya Mungkin memilih untuk menjadi Murid War atau Magic sebagai awal kelas Murid dari Hand and Land AWALNYA tidak tersedia. Juga Pemain harus memilih dunia game untuk karakter ada di. Sementara server tidak digambarkan oleh bahasa eksplisit, pusat data Telah Ditempatkan di daerah yang didukung (misalnya, Amerika Utara, Eropa, Jepang) untuk Meningkatkan latency komunikasi antara server dan komputer klien dan pemain dianjurkan untuk memilih server di mereka wilayah. Terlepas dari bahasa atau server, permainan memiliki perpustakaan besar permainan istilah dan frase yang diterjemahkan secara otomatis yang biasanya memudahkan pemain yang berbicara bahasa yang berbeda untuk comunicate.
Interface
User interface dan kontrol permainan yang berbeda Antara PC dan PlayStation 3 versi . Pemain PC Memiliki pilihan untuk menggunakan kombinasi keyboard , mouse , dan controller untuk bermain , dan sistem ini navigasikan melalui titik dan klik widget . PlayStation 3 pemain dapat menggunakan kontroler dengan sendirinya , atau controller dan kombinasi keyboard . Navigasi pada versi PlayStation 3 dari Final Fantasy XIV adalah Capai melalui antarmuka XrossMediaBar - seperti, yang disebut " Hot Cross Bar " PlayStation karena keakraban pengguna Dengan set - up . bar ini digunakan untuk mengakses semua menu , peta, log , dan opsi konfigurasi . The head-up display untuk kedua versi termasuk pesan log , pihak menu status , mini - peta , dan tindakan bar . Pemain Mei menyesuaikan lokasi SEMUA elemen ini .Tindakan bar dan komando tempur metode input sedikit Berbeda Antara PC dan versi PlayStation 3 . Versi PC mendukung Kedua titik dan klik pilihan pad dan jumlah perintah atau macro dari panel tindakan . Perintah makro adalah urutan disesuaikan tindakan memungkinkan pemain untuk mengeksekusi Itu manuver kompleks yang diperlukan dengan waktu . The Hot Cross Bar pada versi PlayStation 3 bukan memetakan aksi bar pintas dan macro yang terletak di empat ikon set horizontal diatur di bagian bawah layar . Ini adalah dikelompokkan dan diakses melalui kombinasi tombol L2 dan R2 dan directional pad atau tombol wajah . Menggunakan setiap tombol bahu untuk siklus melalui salib set , pemain memiliki akses cepat ke perintah . Interface ini juga tersedia untuk para gamer PC yang bermain dengan gamepads
Character progression
Pemain dapat Meningkatkan Karakter mereka dengan mendapatkan poin pengalaman ( EXP ) - ketika sejumlah set poin pengalaman diakumulasi , karakter pemain akan " naik level " dan mendapatkan lebih ditingkatkan statistik yang Meningkatkan kinerja dalam pertempuran . Empat sumber utama poin pengalaman di Final Fantasy XIV : A Realm Reborn adalah melalui menyelesaikan quests , menjelajahi dungeon instance , Berpartisipasi dalam Full Aktif Kegiatan Waktu ( NASIB ) , dan monster membunuh yang ada di dunia game Quests , termasuk . "skenario utama " questline , yang umumnya pendek , tugas-tugas khusus Diberikan kepada pemain dengan karakter non-pemain yang item hadiah dan EXP . Melengkapi quests skenario utama kemajuan alur cerita menyeluruh dari permainan . Guildleves adalah jenis pencarian berulang Yang Bisa Dilaksanakan menggunakan tunjangan ringan. Tunjangan ini terbatas tapi regenerasi dari waktu ke waktu . Dungeon instance adalah lokasi terbatas dengan Tujuan tertentu Yang harus Dicapai Dalam batas waktu . Ruang bawah tanah ini memerlukan beberapa pemain untuk membentuk sebuah pesta sebelum masuk diberikan . Beberapa ruang bawah tanah yang lebih rendah untuk pemain diratakan untuk mendapatkan EXP cepat sementara yang lain untuk pemain berpengalaman untuk mengumpulkan barang-barang langka dan peralatan . NASIB adalah gameplay mekanik baru di mana sejumlah besar pemain Mei Berpartisipasi dalam acara yang sama , Terlepas dari partai status. Acara khusus lokasi ini termasuk pertempuran terkenal dengan monster , membela lokasi dari pasukan invasi , satwa liar setempat pemusnahan bermusuhan , dan menyerang benteng musuh , antara jenis lain . Akhirnya , monster membunuh untuk EXP dibantu oleh Hunting Log, tugas que pemain dengan mencari musuh tertentu dengan imbalan bonus EXP .Dalam Penambahan ini player versus lingkungan ( PvE ) tantangan , dua bentuk player versus player ( PvP ) memerangi tersedia dalam Final Fantasy XIV : A Realm Reborn . Tipe pertama , Wolves ' Den , adalah arena yang menampilkan empat vs terstruktur . empat dan delapan vs delapan pertempuran dan turnamen . Tipe kedua, Frontlines , Terdiri dari daerah yang ditetapkan di dunia di mana pertempuran PvP diperbolehkan . Ini Apakah Tidak Berkunjung fitur PvP mengungkapkan secara penuh dan akan Diimplementasikan Selama patch besar pertama .
Battles and party system
Pemain melawan musuh menggunakan kombinasi serangan fisik , keterampilan senjata , dan serangan magis . Untuk memulai pertempuran, pemain harus terlebih dahulu " klaim " musuh dengan menggunakan tindakan ofensif di atasnya , meskipun beberapa monster yang agresif dan akan menyerang setiap pemain Itu Mendeteksi itu . Musuh Yang Diklaim oleh pemain atau pihak akan melimpahkan Mereka EXP dan item untuk pemain Ketika dikalahkan . Bermain Partai berputar di sekitar konsep " permusuhan " , que merupakan indikasi tentang bagaimana bermusuhan pemain musuh Menuju pemilik . Permusuhan yang dihasilkan dengan melakukan tindakan ofensif dan hilang menggunakan kemampuan tertentu Un . Setiap musuh akan fokus serangannya Menjelang pemain dengan Kebanyakan permusuhan dan permusuhan manajemen adalah penting untuk berhasil menyelesaikan pertemuan ketat .Pihak di Final Fantasy XIV : A Realm Reborn dapat mendukung hingga delapan pemain . Konten tertentu dalam permainan membutuhkan pihak ukuran tertentu , termasuk dungeon instance dan pertempuran bos . The " Tugas Finder " Itu adalah fitur pencarian pemain untuk membentuk partai konten di instance yang berbeda Memungkinkan server . Anggota dari MMORPG klasik partai Biasanya jatuh ke dalam peran seperti tangki , penyembuh , dukungan , dan dealer kerusakan . Tangki harus menarik perhatian musuh jauh dari anggota partai lain yang memiliki pertahanan lemah Umumnya dengan menghasilkan jumlah besar permusuhan . Teamwork dan strategi yang diperlukan untuk mengalahkan musuh terkuat . " Limit Break " adalah kemampuan khusus itu hanya bisa dilakukan jika anggota partai unggul dalam peran mereka
Armoury and Job System
Berdasarkan Sistem Gudang Senjata, senjata karakter dilengkapi Menentukan kelas karakter dan pemain Mungkin mengubah kelas mereka di akan dengan mengubah senjata Kelas dibagi menjadi empat disiplin ilmu: Disciples of War, master pertempuran fisik, Disciples of Magic, praktisi seni magis, Murid-murid Tangan, perajin dan handymen yang mensintesis dan item perbaikan, dan Murid Tanah, pengumpul yang mengumpulkan sumber daya dari lingkungan. Kemampuan tertentu yang dipelajari dalam satu kelas Bisa dilengkapi dan digunakan oleh kelas-kelas lain. Sistem Job dibangun berdasarkan Sistem Gudang Senjata untuk Disciples of War and Magic. Dalam pertukaran untuk Membatasi berbagai kemampuan equippable dari kelas-kelas lain, pemain mendapatkan akses ke keahlian yang kuat, magic, senjata, dan armor eksklusif untuk Kerja Itu Sesuai dengan kelas. Jobs ini, berdasarkan klasik akhir pekerjaan karakter Fantasy, lebih cocok untuk berbasis partai combatGame economy
Ekonomi virtual Final Fantasy XIV : A Realm Reborn sebagian besar pemain -driven . Pertukaran barang yang Difasilitasi oleh sistem Wards Pasar dimana pemain set- up etalase Mei . Pemain Bisa membeli barang-barang pemain lain telah disiapkan untuk penjualan melalui pengikut mereka , ditempatkan di bangsal .Melayani biaya yang kecil untuk semua transaksi penjualan sebagai penyerap emas untuk Mengatur inflasi dari harga dalam perekonomian . Pemain di kelas manapun Mei Berkontribusi pasokan ekonomi : Murid Tanah memperoleh bahan baku dari mengumpulkan poin SELURUH dunia game , Murid dari kerajinan tangan bahan menjadi barang-barang berguna dan peralatan , dan Murid of War and Magic membunuh monster untuk bahan-bahan langka tidak tersedia untuk Murid Tanah . Pemain bisa Sumbang Juga dengan menciptakan seni dari peralatan yang digunakan . Pemain yang Mungkin mengorbankan equipment've didapat cukup " spiritbond " untuk menghasilkan sebuah karya seni , que kemudian dapat digunakan untuk Meningkatkan statistik peralatan lainnya .
Mekanisme kerajinan dan mengumpulkan Berubah Antara Asli dan A rilis Reborn Realm . Sebagian dari perubahan ini diarahkan Menuju Mengurangi keacakan dan dugaan terlibat masuk proses ini . Untuk Murid-murid Tangan , semua resep tingkat yang tepat akan dibuka secara default di Kerajinan Log. Kemampuan Kerajinan Telah rebalanced untuk memungkinkan sukses sintesis berkualitas tinggi menguasai tanpa Membutuhkan beberapa Disiplin Tangan . Untuk Murid Tanah , pemain diperbolehkan untuk memilih item yang mereka ingin mencoba untuk mengumpulkan pada titik pertemuan , Padahal sebelumnya , hasil upaya The Were acak gathering . Gathering Log Juga menampilkan nama dan lokasi dari item Yang Dapat recogida di dunia
Disciples of War
Class | Job | Weapon | Description |
---|---|---|---|
Gladiator | Paladin | Sword | Gladiators (GLA) are melee combatants in the Coliseum who wield the classic sword and shield combination. Paladins (PLD) are holy knights of the Ul'dah sultanate who specialize in defense. |
Pugilist | Monk | Knuckles | Pugilists (PGL) act as bodyguards, enforcers, and debt collectors for the Ul'dah merchant class using their physical strength and hand-to-hand combat skills. Monks (MNK) are masters of martial arts passed down from the fallen state of Ala Mhigo. |
Marauder | Warrior | Axe | Marauders (MRD) are Lominsan pirates who rely on brute force to wield mighty battle axes. Warriors (WAR) call upon the spirit of the inner beast to unlock their true strength. |
Lancer | Dragoon | Polearm | Lancers (LNC) form the corps of Gridania's Wood Wailers, a militia tasked with defending the city-state using their spears. Dragoons (DRG) are the sworn enemies of the dragons who threaten Ishgard and call upon their legendary jumping ability to protect it. |
Archer | Bard | Bow | Archers (ARC) represent the Gods' Quiver, a Gridanian police force which guards the forest from outside intrusion. Bards (BRD) are expert marksmen who have developed songs to invigorate their allies in battle. |
Disciples of Magic
Class | Job | Weapon | Description |
---|---|---|---|
Conjurer | White Mage | Wand | The conjurers (CNJ) of Gridania's Stillglade Fane are healers tasked with interpreting the will of the elementals. White Mages (WHM) are master conjurers with access to the most powerful healing and support spells. |
Thaumaturge | Black Mage | Scepter | Thaumaturges (THM) follow the path of Thal, the god of the underworld, to weave destructive magics. Black Mages (BLM) sacrifice their souls to delve deeper into the forbidden arts, magnifying their magical power exponentially. |
Arcanist | Summoner & Scholar | Tome | Arcanists (ACN) call upon magical creatures called Carbuncles, who serve as their pets. Summoners (SMN) are able to bind the essence of the mighty Primals and bend them to their will. Scholars (SCH) employ fairies as pets, providing healing and support for their allies. |
Disciples of the Hand
Class | Tool | Secondary Tool | Description |
---|---|---|---|
Carpenter | Saw | Claw Hammer | The foremost workers of wood, carpenters craft lumber into weapons, shields, and clogs. |
Blacksmith | Cross-pein Hammer | File | Blacksmiths forge mighty weapons from their metalwork. |
Armorer | Doming Hammer | Pliers | Armorers treat and work the malleable metals into heavy plate armor and mail. |
Goldsmith | Chaser Hammer | Grinding Wheel | Goldsmithing is the practice of working precious metals and stones into a multitude of accessories and jewelry. |
Leatherworker | Headknife | Awl | Leatherworkers fashion armor and clothing out of animal skins and hides. |
Weaver | Needle | Spinning Wheel | From fiber to thread, thread to cloth, cloth to dress, a weaver tailors outfits of all types. |
Alchemist | Alembic | Mortar | Alchemists can create potions and curative ales from a range of ingredients. |
Culinarian | Skillet | Culinary Knife | Culinarians are able to cook up energizing meals and snacks. |
Disciples of the Land
Class | Tool | Secondary Tool | Description | ||
---|---|---|---|---|---|
Miner | Pickaxe | Sledgehammer | Miners excavate Eorzea's mineral wealth, be it ores, fossils, precious stones, or otherwise. | ||
Botanist | Hatchet | Scythe | The botanist's profession encompasses the procurement of resources from all forms of plant life, including grains, vegetables, and lumber. | ||
Fisher | Fishing Rod | None | Fishers are the harvesters of the realm's marine and freshwater animal resources. Lucky fishers may also acquire precious pearls. |